Publication

GREE VR Studio Labの研究開発と発信活動について紹介します

  • Projects
  • Publications
  • Lecture & Talks
  • Awards
  • Events & Demo
  • Social Media

Publications

  1. 白井暁彦他, 「【研究ノート】 Mozilla Hubsを用いたオンラインイベントのWebVR化」, DHU JOURNAL Vol.07 2020. (2020/11/26)
  2. Liudmila Bredikhina, Toya Sakaguchi, Akihiko Shirai, “Web3D Live Distance Workshop for Children in Mozilla Hubs”, Web3D ’20: The 25th International Conference on 3D Web Technology, 9th, November 2020, Article No. 27, Pages 1–2, [Best Poster Awards 2nd Prize]
  3. 白井暁彦, 「Mozilla Hubs を用いたオンラインイベント WebVR 化テクニック」,グリー技術書典部誌 2020年秋号
  4. 堀部 貴紀, 石原 達馬, 白井 暁彦, 森勢 将雅; 『転声こえうらない』利用者の基本周波数分析, 情報処理学会研究報告, 2020-05-30 (URL) [SlideShare] [Awarded]
  5. 白井暁彦, “【ショートレポート】VR4.0 -リアルタイムバーチャルキャラクターが牽引する VR産業における基盤研究“, 2019年度デジタルハリウッド大学紀要 (2019/11/29)
  6. 技術書典部8
  7. 日本VR学会学会誌Vol.25-No.2
  8. IVRC2019開催報告(日本VR学会学会誌)

Lecture & Talks

Awards

  1. [Web3D2020 : Best Poster Awards 2nd Prize] Liudmila Bredikhina, Toya Sakaguchi, Akihiko Shirai, “Web3D Live Distance Workshop for Children in Mozilla Hubs”, Web3D ’20: The 25th International Conference on 3D Web Technology, November 2020, Article No. 27, Pages 1–2.
  2. [音学シンポジウム2020 : 学生優秀発表賞]:堀部 貴紀, 石原 達馬, 白井 暁彦, 森勢 将雅; 『転声こえうらない』利用者の基本周波数分析, 情報処理学会研究報告, 2020-05-30 (URL) [SlideShare] [Awarded]

Events & Demo

  • VTech Challenge 2019
  • 「次世代バーチャルライブエンタメへの挑戦」大xR Tech Nagoya #8 [YouTube] (2020/12/21)
  • HapticMinesweeper“, xR Tech Tokyo #18 @ ソフトバンク (2019/12/11)
  • The Real Time Live & Reception 「リアルタイムグラフィックスの世界とVTuberが牽引する新たな人類」デジタルハリウッド大学・近未来フォーラム2019 [講演レポート][YouTube] (2019/11/28)
  • 「SIGGRAPH ASIA 2019 Real-Time Live!」5G時代のR&Dと7,154kmへの挑戦(仮), VRMコンソーシアム セミナー (2019/11/29)
  • SIGGRAPH ASIA 2019 Real Time Live!
  • Virtual Beings World in SIGGRAPH2019

Social Media

YouTube http://j.mp/VRSYT

Twitter @VRStudioLab